Fichas Tormenta
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Fichas Tormenta
Nome: Imperius
Jogador: Mandhros
Caractrísticas
For 0
Hab 2
Res 3
Arm 0
PdF 0
Focus:
Trevas 1
PVs 15
PMs 25
XP 0
Vantagens
Pontos de Magia Extras x1 (1 pt)
Demônio: "Anjo Caído" (1 pt)
Sentidos Aguçados: Infravisão, Faro Aguçado, Ver o Invisível
Invulnerabilidade: Fogo
Aptidão para Vôo
Aptidão para Magia Negra
Teleportação Planar
Má Fama
Madição: todo demônio destruído fora de seu plano de origem é banido devolta, e não pode retornar durante algum tempo — desde 30 dias até 1000 anos, àescolha do mestre. Um demônio destruído em seu próprio plano de origem desaparece para sempre, e não podeser ressuscitado (exceto com um Desejo).
Vulnerabilidade: Elétrico, Sônico
Desvantagens
Fetiche: "O Cajado de Prata" (1 pt)
Devoção: regrassar ao "Paraíso" (1 pt)
Inimigo: Lumnus (1 pt)
Magias
Ataque Mágico
Cancelamento de Magia
Detecção de Magia
Força Mágica
Pequenos Desejos
Proteção Mágica
Dedos de Tenebra: Cria tentáculos negros, fixos em um ponto, à razão de 3 tentáculos por PM gasto. Os tentáculos têm For 3, Res 1, e podem atacar (constrição) ou segurar oponentes e objetos (vide a descrição de "Braços do Abismo, de "Vampiro: A Máscara")
Equipamento
Roupas Simples
Manto Negro
Cajado de Prata
História
Imperius era o primeiro dos Anjos de Khalmyr. Mais belo, forte e rápido que todos os demais, mais arguto que seus pares, era o preferido do Deus da Justiça.
Mesmo entre os anjos do Reino de Khalmyr, contudo, existia a mácula da inveja. Lumnus, o Primeiro Tenente de Imperius, elaborou um intrincado plano, que levou centenas de anos até ser posto em prática.
Procurou por uma mortal, a mais bela que existia, e a imbuiu com o desejo de desposar o anjo.
Logo após, formando pactos ocultos com o culto de Szzass, ofereceu a bela como sacrifício, em troca da Espada Ofídia, uma das armas do próprio Deus da Intriga, dizendo que a mulher era alvo do desejo de Khamlyr.
Através de manobras políticas sutis, Lumnus informou a Khalmyr sobre o destino da moça, e garantiu que Imperius fosse o designado para interferir e salvá-la, em nome da Justiça.
Como o Tenente previra, o Capitão executou bem a tarefa, e se enamorou pela mortal, que soube chamar-se Alaeris.
Em remate ao plano, o próprio Lumnus sequestrou Aeris, ao mesmo tempo em que, ainda com o apoio dos cultistas de Szzass, atraiu a mácula da Tormenta para uma colina próxima de Triumphus.
Imperius soube que seu amor desaparecera, tento descoberto que seria sacrificado em honra ao Deus da Traição pelo mesmo culto que derrotara outrora, quando o próprio Khalmyr ordenou-lhe que combatesse a Tormenta e salvasse a cidade dos rerrurgidos.
Em desespero, e confrontado entre seu dever para com seu Deus contraposto ao desejo de salvar seu amor, Imperius optou pelo segundo débito.
Lumnus, reunido aos demais anjos de Khalmir, conteve o avanço da coluna de Tormenta, regressando ao Reino de seu Deus como um herói. Imperius, por sua vez, salvou Aeleris e prostrou-se, imediatamente, diante do Deus da Justiça, narrando o ocorrido.
O plano de Lumnus se concretizou quando Khalmir não demonstrou clemência: puniu severamente seu preferido, banindo-o do Paraíso e confinando-o em Arton, onde deveria passar o resto dos seus dias como se fosse mortal.
Removeu-lhe a maior parcela de seu poder, também, como punição final.
Semanas depois da queda de Imperius, Lumnus desceu dos céus e, agindo sob o disfarce que a Espada Ofídia lhe conferia, matou Aeleris e revelou seu plano ao impotente Imperius.
O então Anjo Caído jurou vingança, prometendo que regressaria ao Reino de Khalmyr e puniria Lumnus pelos seus crimes.
Aparência
Imperius é em tudo semelhante a um homem alto, com mais de 1,90 de altura, de longos cabelos negros e olhos de pupilas douradas. Sua beleza imaculada de anjo deu lugar a um tom mais humano: uma barba rala domina seu rosto pálido, e pelos espessos cobrem seu corpo.
Outrora musculoso, Imperius tornara-se magro, embora ainda conserve as linhas de seu corpo perfeito de anos antes.
Veste-se com roupas negras e uma capa de veludo, da mesma cor, andando curvado, para esconder sua verdadeira natureza.
Quando se revela, contudo, asas negras, espectrais, adornam suas costas, bem diferentes das douradas, de quando servia formalmente a Khalmyr.
Nas mãos o Anjo Caído carrega sempre um cajado de pura prata, com um adorno em sua ponta superior: um globo cristalino, com uma pluma de anjo.
OBS: A ficha foi construída observando-se a mecânica do Manual 3D&T Alpha.
Jogador: Mandhros
Caractrísticas
For 0
Hab 2
Res 3
Arm 0
PdF 0
Focus:
Trevas 1
PVs 15
PMs 25
XP 0
Vantagens
Pontos de Magia Extras x1 (1 pt)
Demônio: "Anjo Caído" (1 pt)
Sentidos Aguçados: Infravisão, Faro Aguçado, Ver o Invisível
Invulnerabilidade: Fogo
Aptidão para Vôo
Aptidão para Magia Negra
Teleportação Planar
Má Fama
Madição: todo demônio destruído fora de seu plano de origem é banido devolta, e não pode retornar durante algum tempo — desde 30 dias até 1000 anos, àescolha do mestre. Um demônio destruído em seu próprio plano de origem desaparece para sempre, e não podeser ressuscitado (exceto com um Desejo).
Vulnerabilidade: Elétrico, Sônico
Desvantagens
Fetiche: "O Cajado de Prata" (1 pt)
Devoção: regrassar ao "Paraíso" (1 pt)
Inimigo: Lumnus (1 pt)
Magias
Ataque Mágico
Cancelamento de Magia
Detecção de Magia
Força Mágica
Pequenos Desejos
Proteção Mágica
Dedos de Tenebra: Cria tentáculos negros, fixos em um ponto, à razão de 3 tentáculos por PM gasto. Os tentáculos têm For 3, Res 1, e podem atacar (constrição) ou segurar oponentes e objetos (vide a descrição de "Braços do Abismo, de "Vampiro: A Máscara")
Equipamento
Roupas Simples
Manto Negro
Cajado de Prata
História
Imperius era o primeiro dos Anjos de Khalmyr. Mais belo, forte e rápido que todos os demais, mais arguto que seus pares, era o preferido do Deus da Justiça.
Mesmo entre os anjos do Reino de Khalmyr, contudo, existia a mácula da inveja. Lumnus, o Primeiro Tenente de Imperius, elaborou um intrincado plano, que levou centenas de anos até ser posto em prática.
Procurou por uma mortal, a mais bela que existia, e a imbuiu com o desejo de desposar o anjo.
Logo após, formando pactos ocultos com o culto de Szzass, ofereceu a bela como sacrifício, em troca da Espada Ofídia, uma das armas do próprio Deus da Intriga, dizendo que a mulher era alvo do desejo de Khamlyr.
Através de manobras políticas sutis, Lumnus informou a Khalmyr sobre o destino da moça, e garantiu que Imperius fosse o designado para interferir e salvá-la, em nome da Justiça.
Como o Tenente previra, o Capitão executou bem a tarefa, e se enamorou pela mortal, que soube chamar-se Alaeris.
Em remate ao plano, o próprio Lumnus sequestrou Aeris, ao mesmo tempo em que, ainda com o apoio dos cultistas de Szzass, atraiu a mácula da Tormenta para uma colina próxima de Triumphus.
Imperius soube que seu amor desaparecera, tento descoberto que seria sacrificado em honra ao Deus da Traição pelo mesmo culto que derrotara outrora, quando o próprio Khalmyr ordenou-lhe que combatesse a Tormenta e salvasse a cidade dos rerrurgidos.
Em desespero, e confrontado entre seu dever para com seu Deus contraposto ao desejo de salvar seu amor, Imperius optou pelo segundo débito.
Lumnus, reunido aos demais anjos de Khalmir, conteve o avanço da coluna de Tormenta, regressando ao Reino de seu Deus como um herói. Imperius, por sua vez, salvou Aeleris e prostrou-se, imediatamente, diante do Deus da Justiça, narrando o ocorrido.
O plano de Lumnus se concretizou quando Khalmir não demonstrou clemência: puniu severamente seu preferido, banindo-o do Paraíso e confinando-o em Arton, onde deveria passar o resto dos seus dias como se fosse mortal.
Removeu-lhe a maior parcela de seu poder, também, como punição final.
Semanas depois da queda de Imperius, Lumnus desceu dos céus e, agindo sob o disfarce que a Espada Ofídia lhe conferia, matou Aeleris e revelou seu plano ao impotente Imperius.
O então Anjo Caído jurou vingança, prometendo que regressaria ao Reino de Khalmyr e puniria Lumnus pelos seus crimes.
Aparência
Imperius é em tudo semelhante a um homem alto, com mais de 1,90 de altura, de longos cabelos negros e olhos de pupilas douradas. Sua beleza imaculada de anjo deu lugar a um tom mais humano: uma barba rala domina seu rosto pálido, e pelos espessos cobrem seu corpo.
Outrora musculoso, Imperius tornara-se magro, embora ainda conserve as linhas de seu corpo perfeito de anos antes.
Veste-se com roupas negras e uma capa de veludo, da mesma cor, andando curvado, para esconder sua verdadeira natureza.
Quando se revela, contudo, asas negras, espectrais, adornam suas costas, bem diferentes das douradas, de quando servia formalmente a Khalmyr.
Nas mãos o Anjo Caído carrega sempre um cajado de pura prata, com um adorno em sua ponta superior: um globo cristalino, com uma pluma de anjo.
OBS: A ficha foi construída observando-se a mecânica do Manual 3D&T Alpha.
Última edição por Mandhros em Sex maio 17, 2013 1:22 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Editado para correção da ficha.)
Mandhros- Senhor dos Mortos
- Mensagens : 81
Data de inscrição : 20/08/2012
Localização : Terra dos Mortos
Re: Fichas Tormenta
AINDA EM CONSTRUÇÃO
Nome:
Jogador:
Caractrísticas (5)
For
Hab 1
Res 2
Arm
PdF 1 (tipo)
Focus:
Agua 1
Ar 1
Fogo 1
Terra 1
Luz 1
Trevas 1
PVs 10
PMs 10
XP 0
Vantagens
Meio-Dragão (4)
---Arcano
---Invulnerável(tipo)
Discípulo do Dragão
---Proteção Elemental (Armadura extra) (tipo)
Desvantagens (3)
Código da Honestidade (1)
Devoção (Encontrar os grandes reis-dragão) (1)
Devoção (Restituir Imperius ao paraíso) (1)
Magias
Ataque Mágico
Cancelamento de Magia
Detecção de Magia
Força Mágica
Pequenos Desejos
Proteção Mágica
Aura de Pânico
Equipamento
História
Aparência
OBS: A ficha foi construída observando-se a mecânica do Manual 3D&T Alpha.
Forma Alternativa (Dragão tipo)
Caractrísticas (5)
For
Hab 1
Res 2
Arm
PdF 1 (tipo)
Focus:
Agua 1
Ar 1
Fogo 1
Terra 1
Luz 1
Trevas 1
PVs 10
PMs 10
XP 0
Vantagens
Meio Dragão (4)
---Arcano
---Invulnerável(tipo)
Discípulo do Dragão
---Proteção Elemental (Armadura extra) (tipo)
---Sentidos Especiais (todos)
---Telepatia
---Vôo
---Até 3 ataques/turno: 2 Garras(Força), Mordida (Força +2)
Desvantagens (3)
Código da Honestidade (1)
Devoção (Encontrar os grandes reis-dragão) (1)
Devoção (Restituir Imperius ao paraíso) (1)
Magias
Ataque Mágico
Cancelamento de Magia
Detecção de Magia
Força Mágica
Pequenos Desejos
Proteção Mágica
Aura de Pânico
Nome:
Jogador:
Caractrísticas (5)
For
Hab 1
Res 2
Arm
PdF 1 (tipo)
Focus:
Agua 1
Ar 1
Fogo 1
Terra 1
Luz 1
Trevas 1
PVs 10
PMs 10
XP 0
Vantagens
Meio-Dragão (4)
---Arcano
---Invulnerável(tipo)
Discípulo do Dragão
---Proteção Elemental (Armadura extra) (tipo)
Desvantagens (3)
Código da Honestidade (1)
Devoção (Encontrar os grandes reis-dragão) (1)
Devoção (Restituir Imperius ao paraíso) (1)
Magias
Ataque Mágico
Cancelamento de Magia
Detecção de Magia
Força Mágica
Pequenos Desejos
Proteção Mágica
Aura de Pânico
Equipamento
História
Aparência
OBS: A ficha foi construída observando-se a mecânica do Manual 3D&T Alpha.
Forma Alternativa (Dragão tipo)
Caractrísticas (5)
For
Hab 1
Res 2
Arm
PdF 1 (tipo)
Focus:
Agua 1
Ar 1
Fogo 1
Terra 1
Luz 1
Trevas 1
PVs 10
PMs 10
XP 0
Vantagens
Meio Dragão (4)
---Arcano
---Invulnerável(tipo)
Discípulo do Dragão
---Proteção Elemental (Armadura extra) (tipo)
---Sentidos Especiais (todos)
---Telepatia
---Vôo
---Até 3 ataques/turno: 2 Garras(Força), Mordida (Força +2)
Desvantagens (3)
Código da Honestidade (1)
Devoção (Encontrar os grandes reis-dragão) (1)
Devoção (Restituir Imperius ao paraíso) (1)
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Drakonis- Lagarto Velho
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Idade : 35
Localização : Algum Pântano Escuro
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